Toei Games: Toei Animation lanza su propia división de videojuegos con IPs originales

El 21 de abril de 2026, Toei Animation —el gigante japonés detrás de franquicias como Dragon Ball, One Piece, Sailor Moon o Digimon— anunció el lanzamiento de Toei Games, su propia división interna de desarrollo de videojuegos. La noticia sacudió la industria: una de las productoras de anime más poderosas del planeta da el salto definitivo a desarrollar sus propios juegos, y lo hace con una apuesta sorprendente.

¿Qué es Toei Games?

Toei Games no es una etiqueta para licenciar sus personajes a terceros —eso Toei ya lo venía haciendo desde hace décadas—. Es una división interna de desarrollo que creará juegos completamente originales, con IPs nuevas que no tienen relación con Dragon Ball, One Piece ni ninguna de sus franquicias conocidas. Dicho de otra forma: Toei no quiere solo que otros hagan juegos con sus personajes, quiere crear sus propios mundos de videojuegos desde cero.

La estrategia de lanzamiento también es llamativa: los primeros títulos llegarán a PC y Steam en 2026, con expansión posterior a consolas como Nintendo Switch, Xbox y PlayStation. Un enfoque que prioriza la plataforma más accesible para los jugadores indie y de nicho antes de escalar.

El primer juego revelado: 24 de abril de 2026

Solo tres días después del anuncio de la división, el 24 de abril de 2026, Toei Games reveló su primer proyecto. Los detalles completos del juego aún son escasos, pero su presentación generó gran expectación en redes sociales y medios especializados. Lo que sí está claro es que será una IP original, lo que supone una apuesta de riesgo considerable para una compañía que hasta ahora había basado su presencia en videojuegos exclusivamente en adaptar sus franquicias de anime.

¿Qué pasará con Bandai Namco?

La gran pregunta que flota sobre todo esto es: ¿qué ocurre con Bandai Namco?

Durante décadas, Bandai Namco ha sido el socio predilecto de Toei para adaptar sus franquicias a videojuegos. Títulos como Dragon Ball FighterZ, Dragon Ball Xenoverse, One Piece Pirate Warriors o Digimon Story: Cyber Sleuth han sido desarrollados o publicados por Bandai Namco bajo licencia de Toei. Esta relación ha generado miles de millones de dólares en ventas y ha sido beneficiosa para ambas partes.

Sin embargo, la creación de Toei Games envía una señal clara: Toei quiere más control sobre su destino en el mundo de los videojuegos. Esto no implica necesariamente el fin de la relación con Bandai Namco —al menos en el corto plazo—, ya que Toei Games se centra en IPs nuevas y no en sustituir los juegos de franquicia existentes. Por ahora, Bandai Namco sigue siendo el desarrollador oficial de las licencias de anime de Toei.

Pero a largo plazo, la narrativa puede cambiar. Si Toei Games tiene éxito con sus propias IPs, podría decidir internalizar también el desarrollo de sus franquicias principales, reduciendo su dependencia de terceros. O podría usar su nueva división como herramienta de negociación para obtener mejores condiciones en futuros acuerdos de licencia.

Una nueva era para el anime en los videojuegos

El movimiento de Toei no es aislado. Otras grandes compañías de entretenimiento japonesas están apostando por tener mayor control sobre su presencia en videojuegos, siguiendo el modelo de Disney o Sony con sus estudios propios. Toei llega tarde a esta tendencia, pero con un catálogo de IPs de anime sin rival que podría convertirse en una ventaja competitiva decisiva si sabe explotarlo correctamente.

Lo que está claro es que la industria del videojuego tiene un nuevo jugador de peso. Y que el universo del anime —que ya domina el manga, el cine y la televisión global— tiene intención de poner sus propias reglas también en los videojuegos.


🛒 Merchandising y coleccionables de Toei Animation

🔗 Nowtrail puede recibir una comisión si compras a través de estos enlaces, sin coste extra para ti.